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일단 델 드라이버로 설치하고 첨부해주신 트윅 실행해 보았습니다...
일단 제가 모르는 내용이 많아서 모든 옵션을 적용하고 테스트 해본 결과 성능이 좋아지거나 나빠지거나 하는 것은 체감상 크게 없었습니다..
그래도 일단 크게 문제점이 발견되지 않아서 그냥 놔두고 있었는데.. 하루가 지난 오늘 회사에 와서 부팅후 여러가지 작업을 하던 도중 블루스크린이 뜨면서 재부팅 되는 현상이 발견 되었습니다.. ㅜㅜ
트윅 하나 하나 적용해가며 어느 곳에서 문제가 있을까하고 알아 보려고 했으나 많은 시간이 소요 될거 같아서 그냥 저는 저번에 새로 릴리즈된 드라이버(beta news 링크 걸어주신것)라고 올려 주신것 사용 하기로 했습니다...
전 그 드라이버가 잘 맞는거 같더라구요...
많은 시간을 들여서 만드신 트윅에 대해 좋은 결과를 못 드려서 죄송하네요..
근데 트윅에 있는 옵션중 몇 가지는 알겠는데요.. 대부분은 제가 잘 모르는 내용들이네요...
하나하나씩 설명해 주실 순 없으신지요?? 가능하시다면 제가 휴일날 시간을 내어 옵션 설정해가면서 어느 부분이 문제 있는지를 한번 살펴 보겠습니다...
그럼 수고하십시요... 참고로 전 sens x11 기종 사용 하고 있습니다..
일단 제가 모르는 내용이 많아서 모든 옵션을 적용하고 테스트 해본 결과 성능이 좋아지거나 나빠지거나 하는 것은 체감상 크게 없었습니다..
그래도 일단 크게 문제점이 발견되지 않아서 그냥 놔두고 있었는데.. 하루가 지난 오늘 회사에 와서 부팅후 여러가지 작업을 하던 도중 블루스크린이 뜨면서 재부팅 되는 현상이 발견 되었습니다.. ㅜㅜ
트윅 하나 하나 적용해가며 어느 곳에서 문제가 있을까하고 알아 보려고 했으나 많은 시간이 소요 될거 같아서 그냥 저는 저번에 새로 릴리즈된 드라이버(beta news 링크 걸어주신것)라고 올려 주신것 사용 하기로 했습니다...
전 그 드라이버가 잘 맞는거 같더라구요...
많은 시간을 들여서 만드신 트윅에 대해 좋은 결과를 못 드려서 죄송하네요..
근데 트윅에 있는 옵션중 몇 가지는 알겠는데요.. 대부분은 제가 잘 모르는 내용들이네요...
하나하나씩 설명해 주실 순 없으신지요?? 가능하시다면 제가 휴일날 시간을 내어 옵션 설정해가면서 어느 부분이 문제 있는지를 한번 살펴 보겠습니다...
그럼 수고하십시요... 참고로 전 sens x11 기종 사용 하고 있습니다..






거친고양이

선명하게
는 말 그대로이고
성능 향상은 그대로 먹히는 것인지 확실히 모르겠습니다. 트윅 설정이란게 드라이버 버전에 따라, 사용하는 GPU에 따라서 다르게 동작할 수가 있어서 말이죠.
D3D 오토밉맵 방식은 밉맵의 자동 적용 방식에 관한 것으로 밉맵이란 메인텍스쳐 이미지들을 미리 계산하여 렌더링 스피드를 향상시키고 부조화를 막기 위함입니다. 이런 방식이 상황에 따라선 문제를 발생할 수 있기에 그에 따른 자동 적용을 어떻게 할 것인가에 관한 것입니다.
D3D DXVA는 WMV 가속에 관한 것이고
D3D 밉맵 레벨은 앞서 언급한 밉맵의 수준을 나타내는 것입니다. 이에 따라서 성능 또는 화질상의 장단점이 잇겠죠
D3D 품질 향상은 말 그대로이고
검증된 Z 방식은 Z버퍼 방식을 검증된 수단을 이용한다는 것 같습니다.
UMA 빠른 버퍼는 내장형 그래픽의 경우 시스템 메모리를 사용할 경우에 한해서인데 Go 7400에선 필요없겠군요;
압축된 모드 포맷은 S3TC를 이야기 하는 것 같습니다. S3TC란 98년 S3, Inc가 Savage3D에 처음 도입한 것으로 관련 프로그램에서(게임이겠죠) S3TC를 지원할 경우 압축된 방식이 해제되어 그래픽 메모리에 상주하는 것이 아니라 압축된 방식 그대로 상주된 것을 GPU 차원에서 해독시켜 처리하기에 보다 적은 메모리 용량만 있어도 가능합니다.
D3D 기타 트윅은 매우 많은 D3D 관련 설정들이 있습니다. 따라서 따로 설명은 드릴 수 없구요(수십가지;). 문제 발생시 이 부분이 원인일 가능성이 매우 높겠군요.
D3D/OGL 트윅은 D3D/OGL 애플리케이션에 동시에 적용되는 트윅입니다. 숫자로 구성되어 있어서 구체적 내용은 저도 모르고 있는 상황입니다.