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이 프로젝트는 아직도 어딘가에서 프로세비지(Prosavage,Twister,ProSavageDDR(Prosavage8) 을 사용하며 눈물짓고 있을 분들을 위해서 마련하였습니다.
1999년에 등장했던 Savage4 의 IGP격인 프로세비지는, 역시나 DirectX 6.0에 대응하는 최악의 3D지원을 하고 있으며
드라이버또한 2005년 2월을 마지막으로(그나마 열어보면 2004년8월제작된 드라이버) 지원이 중단되었기에 호환성 또한 나쁠 수 밖에 없습니다.
이 프로젝트는 그 와중에도 그나마 나은 환경을 제공하기 위하여 온갖 설정, 트윅, 심지어 위험하다는 그 바이오스개조까지 계획중에 있습니다.
계획을 간추리면 다음과 같습니다.
(※윈도우XP기준이며 98/ME에서는 테스트하지 않습니다)
1. 3D(OpenGL포함) 호환성이 가장 뛰어난 드라이버 찾기(아주 연관이 없지는 않겠지만 성능은 일단 배제)
- 국내 온라인게임만을 대상으로 합니다. 패키지게임은 제외합니다.
2. DXVA 지원이 가장 잘 되는 드라이버 찾기
- 게임이 안되면 동영상이라도 제대로 보기 위함입니다.
3. 와이드 지원을 가능하게 하기
- 유일하게 와이드해상도를 지원한다는 13.93.62.1 드라이버를 이미 구해두었고, 바이오스 개조를 통해 또한 16:10 또는 16:9 해상도 지원을 가능하게 해 볼 생각입니다.
4. 드라이버 트윅을 통한 성능&호환성 향상 및 최신(최종)유틸리티 적용
- 많은 드라이버들을 테스트해 보고 유니크롬 드라이버도 적용해볼 계획입니다. VIA측 말을 들어보면 유니크롬은 Savage4의 3D와 Savage2000의 2D를 통합하였다고합니다. 가능성은 미비하지만 시도해 볼 만 합니다.
5. 최신(최종) 바이오스를 추출하여 성능&호환성 향상
- 바이오스 수정&개조&업데이트 등은 매우 위험한 일이므로 최대한 마지막으로 진행할 예정입니다.
6. 각종 민원에 대한 해결
- 회원님들의 참여도를 높이고 호환성또한 향상시키기 위함입니다. 많은 참여 바랍니다.
임시로 작성한 글이며 계속 업데이트됩니다.
1999년에 등장했던 Savage4 의 IGP격인 프로세비지는, 역시나 DirectX 6.0에 대응하는 최악의 3D지원을 하고 있으며
드라이버또한 2005년 2월을 마지막으로(그나마 열어보면 2004년8월제작된 드라이버) 지원이 중단되었기에 호환성 또한 나쁠 수 밖에 없습니다.
이 프로젝트는 그 와중에도 그나마 나은 환경을 제공하기 위하여 온갖 설정, 트윅, 심지어 위험하다는 그 바이오스개조까지 계획중에 있습니다.
계획을 간추리면 다음과 같습니다.
(※윈도우XP기준이며 98/ME에서는 테스트하지 않습니다)
1. 3D(OpenGL포함) 호환성이 가장 뛰어난 드라이버 찾기(아주 연관이 없지는 않겠지만 성능은 일단 배제)
- 국내 온라인게임만을 대상으로 합니다. 패키지게임은 제외합니다.
2. DXVA 지원이 가장 잘 되는 드라이버 찾기
- 게임이 안되면 동영상이라도 제대로 보기 위함입니다.
3. 와이드 지원을 가능하게 하기
- 유일하게 와이드해상도를 지원한다는 13.93.62.1 드라이버를 이미 구해두었고, 바이오스 개조를 통해 또한 16:10 또는 16:9 해상도 지원을 가능하게 해 볼 생각입니다.
4. 드라이버 트윅을 통한 성능&호환성 향상 및 최신(최종)유틸리티 적용
- 많은 드라이버들을 테스트해 보고 유니크롬 드라이버도 적용해볼 계획입니다. VIA측 말을 들어보면 유니크롬은 Savage4의 3D와 Savage2000의 2D를 통합하였다고합니다. 가능성은 미비하지만 시도해 볼 만 합니다.
5. 최신(최종) 바이오스를 추출하여 성능&호환성 향상
- 바이오스 수정&개조&업데이트 등은 매우 위험한 일이므로 최대한 마지막으로 진행할 예정입니다.
6. 각종 민원에 대한 해결
- 회원님들의 참여도를 높이고 호환성또한 향상시키기 위함입니다. 많은 참여 바랍니다.
임시로 작성한 글이며 계속 업데이트됩니다.
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