<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
   <title type="text">3DP [ S3 ]</title>
      <updated>2010-07-31T19:11:06+09:00</updated>
   <id>http://www.vga.pe.kr/xe/?mid=prosavage&amp;act=atom</id>
   <link rel="alternate" type="text/html" hreflang="ko" href="http://www.vga.pe.kr/xe/prosavage"/>
   <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.vga.pe.kr/xe/?mid=prosavage&amp;act=atom"/>
   <generator uri="http://www.xpressengine.com/" version="1.4.2.2">XpressEngine</generator>
   <entry>
      <title>PC3500E+ 를 가지고 놀고있습니다.</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/359793</id>
      <published>2010-07-26T14:06:54+09:00</published>
      <updated>2010-07-27T13:12:41+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/359793"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/359793#comment"/>
      <author>
         <name>Savage3D</name>
                  <uri>http://www.cyworld.com/savage3d</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/793/359/a7d926ef3303eacae446af37397f36c8.JPG&quot; alt=&quot;크기변환_IMG_1103.JPG&quot; title=&quot;크기변환_IMG_1103.JPG&quot; width=&quot;900&quot; height=&quot;675&quot; style=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;예전에 받은거 잠깐 사용해보다가 묵혀두던것을 어제 다시 꺼내보았습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;본격적인 테스트를 하고 있는데 역시나 성능이 장난이 아님다.. 윈7에서 사용중인데 정말 좌절할 지경..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;일단 여러 방면에서 가지고 놀다가 한번에 쫙 올리겠습니다.&amp;nbsp;어제는 크롬9드라이버에 크롬500유틸을 섞어봤는데 나오는 옵션이 똑같더군요. 뭔가 설정으로 막혀있는듯..&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>으음? 이 보드는 뭘까요</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/357854</id>
      <published>2010-07-18T20:22:11+09:00</published>
      <updated>2010-07-19T02:05:09+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/357854"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/357854#comment"/>
      <author>
         <name>Savage3D</name>
                  <uri>http://www.cyworld.com/savage3d</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.asrock.com/mb/overview.asp?Model=PV530&amp;amp;cat=Specifications&quot;&gt;http://www.asrock.com/mb/overview.asp?Model=PV530&amp;amp;cat=Specifications&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;애즈락에서 나온 보드인데 VX900칩셋에 PV530이라는 시퓨를 가지고있네요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chrome9 HD IGP를 가지고 있구요. 특히 PV530은 무엇일까요? 나노?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>크롬400/500 업데이트</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/354120</id>
      <published>2010-07-05T16:31:38+09:00</published>
      <updated>2010-07-14T02:15:23+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/354120"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/354120#comment"/>
      <author>
         <name>Savage3D</name>
                  <uri>http://www.cyworld.com/savage3d</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;뭐 공식홈에는 평생 안올라올 것 같구요&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;윈도업데이트에서 날짜 오름차순으로 정렬하면 1900년 1월1일에 만든 드라이버가 나옵니다&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>5400E X2 소식</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/348279</id>
      <published>2010-06-09T03:20:09+09:00</published>
      <updated>2010-06-16T12:48:38+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/348279"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/348279#comment"/>
      <author>
         <name>WildCat</name>
                  <uri>http://www.vga.pe.kr</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;---자게에 어찌어지하여님께서 올리신 글에 대한 기사글을 번역했습니다.---&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/002.jpg&quot; alt=&quot;002.jpg&quot; title=&quot;002.jpg&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;500&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PC용 그래픽 시장에서 가장 큰 점유율을 지니고 있는 회사가 Intel인 것은 틀림없는 한편, 그래픽 카드의 GPU, 즉 고성능 GPU 분야에선 AMD와 NVIDIA의 과점 상태가 되어 있다는 것은 두말할 것도 없습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그러나 5년 정도 전까지는 AMD(※당시는 ATi)와 NVIDIA에 대해 과감히 맞붙으려는 세력이 있었습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;필자는 이를 GPU 제 3세력이라고 마음대로 부르고 있습니다. 아무튼 Computex Taipei 2010에서 제 3세력이 독특한 활동을 하고 있었으므로 그 내용을 소개하려 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #0000ff&quot;&gt;XGI, 신 GPU「Volari 2」를 발표!?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;XGI는 한때 Volari라고 하는 GPU로 주목을 끈 회사입니다.&amp;nbsp;이 회사는 SiS에서 Xabre GPU 등을 개발하고 있던 그래픽 사업부가 떨어져 나가 설립된 기업으로서, DirectX 9세대에서는 셰이더 모델 3.0 대응의 Volari 8000을 투입했지만 그 이후로는 종적을 감추어 버리고 있었습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이러한 XGI가 Computex Taipei 2010의 입체 관련 전시 분야에서 전시를 하고 있던 것을 발견했습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;XGI 부스에 적혀 있는 것에 따르면 Volari I2. 명칭에서 Volari의 최신 모델인가하고 생각했지만, 실제로 이 제품은 &apos;3D&apos; GPU로서 셰이더 유닛을 갖지 않은 제품입니다. 3D 입체 전용의 GPU.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/004.jpg&quot; alt=&quot;004.jpg&quot; title=&quot;004.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;320&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;▲ Volari I2의 블록 다이어그램&amp;nbsp; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;차근차근 설명하겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;일반적으로 알려져 있는 3D 입체 영상이란 좌우의 눈 각각을 향한 2장의 프레임으로 구성됩니다. 이것은 어떤 의미로는&amp;nbsp;일인칭 시점의 입체 영상입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그리고 또 하나의 입체 영상으로서, 다시점 입체 영상(n-View 3D 스테레오)이라는 것이 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/005.jpg&quot; alt=&quot;005.jpg&quot; title=&quot;005.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;166&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;▲ Volari I2의 처리 공정 흐름&amp;nbsp; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이는 &apos;왼쪽에서 보면 그 개체의 좌측면의 입체 영상을 볼 수 있고, 오른쪽에서 보면 그 개체의 우측면의 입체 영상을 얻을 수 있다&apos;라고 하는 것. 이러한 입체 영상은 맨눈으로도 볼 수 있는 것이 일반적입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;예를 들면 4시점 입체 영상의 경우, 디스플레이시 4개소의 시점에서 본 좌우의 눈으로의 영상, 즉 4점 x 2(좌,우) = 8장의 영상을 준비할 필요가 있어 데이터량이 방대하게 됩니다(※인접 시점끼리의 영상을 공유하는 방식으로 5장의 영상으로 처리하는 솔루션도 존재하지만, 어쨌든 데이터량은 방대하게 됩니다.).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/006.jpg&quot; alt=&quot;006.jpg&quot; title=&quot;006.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;313&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/007.jpg&quot; alt=&quot;007.jpg&quot; title=&quot;007.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;313&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;▲ 2D 영상(위 사진의 왼쪽 화면)과 &lt;u&gt;깊이 맵&lt;/u&gt;(위 사진의 오른쪽 화면. ※Z 버퍼의 내용)을 짝지어 Volari I2에 입력해 주면, 다시점 입체 영상을 얻을 수 있는 구조(아래 사진). 깊이 맵은 검정색은 뒤쪽, 흰색은 앞쪽을 나타냅니다.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;여기에 다시점용의 입체 영상 생성에 임하고, 화질과 데이터량의 &lt;u&gt;트레이드 오프&lt;/u&gt;(※주 : &lt;span class=&quot;text13&quot;&gt;두 개의 정책목표 가운데 하나를 달성하려고 하면 다른 목표의 달성이 늦어지거나 희생되는 경우의 양자간의 관계. by 네이버 백과사전)를 주는 방식이 고안 되었습니다. 이는 2D 프레임 영상과 그 영상의 깊이 정보를 취급하는 수법입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;text13&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;text13&quot;&gt;공을 예를 들면, 2D 영상으로서의 원과 구상을 나타내는 깊이 맵으로 표현하는 것입니다. 물론 이 솔루션에서는 전후 관계의 가림을 뛰어넘는 각도로부터의 시선에는 대응할 수 없습니다. 그러나 적어도 데이터량을 큰폭으로 절감하고, 다시점 입체 영상을 만들어 낼 수 있게 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;text13&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;text13&quot;&gt;Volari I2는 이 방식을 이용하여 &apos;2D 영상과 대응하는 깊이 맵을 제공하면 자동으로 다시점의 입체 영상을 렌더링하는 프로세서&apos;입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;text13&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;text13&quot;&gt;대응 시점 수는 2시점~12시점. 입력된 영상이 다시점 영상으로 변환되어 출력될 때 까지의 지연 시간은 몇 초 정도.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;text13&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;text13&quot;&gt;입력 영상은 1920x1080 ~ 2048x1536의 해상도 및 60FPS에 대응합니다. 출력 영상(=다시점 입체 영상)은 1920x1080의 해상도 및 60FPS까지 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;text13&quot;&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;text13&quot;&gt;부스에 전시되어 있던 것은 1920x1080의 액정 패널에 8시점의 입체 영상을 표시하는 데모였습니다. 입체 대응 TV의 대응용보다는 디지털 간판 용도가 메인이 될 것이라고 합니다. 출하 시기는 미정.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/008.jpg&quot; alt=&quot;008.jpg&quot; title=&quot;008.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;313&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/009.jpg&quot; alt=&quot;009.jpg&quot; title=&quot;009.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;313&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;▲ 맨눈으로 입체 디스플레이가 가능한 8시점 입체 영상의 데모. 정지 화면인데, 각도를 변경해 보면 입체 영상이 다르게 바뀌는 것은 재미있습니다.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;FONT-SIZE: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;COLOR: #0000ff&quot;&gt;S3 Graphics, 듀얼 Chrome 5400E 탑재 카드를 전시&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GPU 제 3세력으로서 아직 도전 정신의 불을 계속 켜고 있어, DirectX 10.1세대, 셰이더 모델 4.1 대응 GPU까지 릴리즈 해 온 S3 Graphics. Computex Taipei 2010에서는 동사가 자랑하는 Chrome 아키텍쳐의 최신 모델인 Chrome 5400E 2개 탑재의 그래픽 카드인 Chrome 5400E X2를 VIA 부스에서 실제 구동 데모와 함께 전시하고 있었습니다. 참고로 VIA는 S3 Graphics의 모회사입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/010.jpg&quot; alt=&quot;010.jpg&quot; title=&quot;010.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;313&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;▲ Chrome 5400E X2는 2개의 Chrome 5400E가 PLX Technology의 브릿지 칩을 이용해여 연결됩니다. PCI 익스프레스 인터페이스는 8 레인 스펙이라고 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Chrome 5400E에 대해서는 S3 Graphics의 공식 웹사이트에 스펙 정보가 공개되어 있으니 자세한 것은 그 곳을 참조해 주었으면 하지만 간략한 정보로는, 저전력 지향의 DirectX 10.1(셰이더 모델 4.1) 대응 GPU라는 것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/011.jpg&quot; alt=&quot;011.jpg&quot; title=&quot;011.jpg&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;313&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;▲ 8개의 미니 디스플레이 포트 단자를 탑재합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Chrome 5400E X2의 특징은 1 카드로 8 화면을 동시 출력에 대응한다는 것. 데모는 4 화면에서 행해지고 있었지만 전시된 기기의 외부 출력 인터페이스로는 실제로 미니 디스플레이 포트 단자가 8개 준비되어 있었습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이 제품은 디지털 간판 전용의 용도를 메인에 둔 제품으로, 프레임 버퍼 &amp;amp; 비디오 디코더로서 이용하기 위한 것으로 추정됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chrome 5400E는 1920x1080(1080p)의 해상도로 H.264나 VC-1, WMV-HD와 같은 고해상도 비디오 스트림을 2개 동시 디코드 &amp;amp; 재생할 수 있는 능력이 있습니다. 때문에 GPU를 2개 탑재한 이 카드로는 총 4개의 비디오 재생을 동시에 실시할 수 있다는 것. 부스의 담당자에 따르면 &apos;최대 8 화면 연결, 임이의 위치에 4개의 비디오 스트림을 재생할 수 있습니다.&apos;라고 합니다. 저전력성도 겸비하여 전용으로는 최적이라고 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8 화면의 레이아웃은 자유롭기에 디스플레이를 옆에 8개, 세로로 8개 늘여놓는 구성은 물론, 8 화면에 하나의 데스크탑을 표시하는 확장 모드도 지원됩니다. 또, 임의의 화면을 회전시키거나 복제 모드로 표시할 수도 있습니다. 각 화면의 동기용으로 Genlock도 지원됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;가격과 출시 시기에 대해서는 미정. 또 용도상 일반 유저에게 제공될지도 미정이라고 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/012.jpg&quot; alt=&quot;012.jpg&quot; title=&quot;012.jpg&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;640&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/013.jpg&quot; alt=&quot;013.jpg&quot; title=&quot;013.jpg&quot; width=&quot;1024&quot; height=&quot;640&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;▲ 화면의 레이아웃은 자유자재&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/014.jpg&quot; alt=&quot;014.jpg&quot; title=&quot;014.jpg&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;500&quot; style=&quot;&quot; /&gt;▲ 비디오 스트림을 4화면에&amp;nbsp;확장하여 표현하고 있는 데모 &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/279/348/015.jpg&quot; alt=&quot;015.jpg&quot; title=&quot;015.jpg&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;500&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;▲ 복수의 비디오 스트림과 복수의 슬라이드 쇼를 동시 실행하는 데모 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;담당자는 &apos;3D 그래픽 성능은 소구(※주 : 어필 정도의 뜻입니다.)하지 않고 2D 성능과 비디오 성능 부분을 소구합니다.&apos;라고 단언하고 있었으므로, 3D 그래픽 성능은 기대할 수 없는 것 같습니다. 단지, AMD의 멀티 그래픽 기술인 &apos;ATi Eyefinity&apos;에 촉발된 최근의 멀티 화면 붐도 있기는 하므로, 저가의 멀티 화면 대응 그래픽 카드로서 등장하면 그 나름대로의 수요는 있을거라 생각하지만...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>비아 40nm 듀얼나노와 vn1000 소식</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/348192</id>
      <published>2010-06-08T21:09:16+09:00</published>
      <updated>2010-06-09T03:35:43+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/348192"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/348192#comment"/>
      <author>
         <name>Savage3D</name>
                  <uri>http://www.cyworld.com/savage3d</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;object height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/192/348/640x480_2010060717352121511155939.jpg&quot; alt=&quot;640x480_2010060717352121511155939.jpg&quot; title=&quot;640x480_2010060717352121511155939.jpg&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;480&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/192/348/20100607173520201859483940.jpg&quot; alt=&quot;20100607173520201859483940.jpg&quot; title=&quot;20100607173520201859483940.jpg&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;480&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;:object height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&lt;embed height=&quot;385&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;640&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/urX9WLThDA8&amp;amp;hl=ko_KR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;/:object&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;넹 지금 컴퓨텍스 하고있지요. 대만에서 하는걸로 알고있는데 비아 듀얼나노와 vn1000 소식이 있네요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;비아 듀얼나노에 대해서는 40nm공정과 2Ghz속도, 2MB L2캐쉬, TDP 20W&amp;nbsp;등의 내용이 소개되었고&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;우리의 희망 VN1000 에 대해서는 Chrome520과 TDP 10W 등의 설명하고 메모리가 듀얼채널을 지원한다는 듣기좋은 이야기도 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;번역은 안할래요 &lt;a href=&quot;http://www.hkepc.com/5026&quot;&gt;http://www.hkepc.com/5026&lt;/a&gt;&amp;nbsp;여기서 보세요&amp;nbsp; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>s3graphics(via) VS apple</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/347275</id>
      <published>2010-06-04T09:18:30+09:00</published>
      <updated>2010-06-06T00:20:00+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/347275"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/347275#comment"/>
      <author>
         <name>바람지기태즈</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kbench.com/hardware/?no=85272&amp;amp;sc=1&quot;&gt;http://www.kbench.com/hardware/?no=85272&amp;amp;sc=1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;k의자에서 나온 소식인데...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;s3graphics가 apple에 특허 침해로 미국 ITC에&amp;nbsp;제소했다고 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;s3가 시장 점유율은 형편없지만&amp;nbsp;기술력과 노하우가&amp;nbsp;있기는 한가봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;과거 S3TC가 DXTC로 DirectX6.x의 표준압축기술 표준으로&amp;nbsp;들어가기도하고...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이 S3TC가 소니PSP나 닌텐도에 라이센스되어 탑제되기도 하고...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;인텔과의 크로스&amp;nbsp;라이센스도 끝났고...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이제는 기술 사냥을 위한 목적으로 쓰이게 될줄은...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>윈7에서의 ChromeS25</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/342711</id>
      <published>2010-05-08T17:04:26+09:00</published>
      <updated>2010-05-10T13:33:20+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/342711"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/342711#comment"/>
      <author>
         <name>Savage3D</name>
                  <uri>http://www.cyworld.com/savage3d</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/711/342/chrom1.jpg&quot; alt=&quot;chrom1.jpg&quot; title=&quot;chrom1.jpg&quot; width=&quot;659&quot; height=&quot;517&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/711/342/chrom2.jpg&quot; alt=&quot;chrom2.jpg&quot; title=&quot;chrom2.jpg&quot; width=&quot;659&quot; height=&quot;517&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/711/342/zmfha.gif&quot; alt=&quot;zmfha.gif&quot; title=&quot;zmfha.gif&quot; width=&quot;390&quot; height=&quot;488&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;스크린토이가 스킨이바뀌었어요.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>4670 vs 240 vs 540</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/341892</id>
      <published>2010-05-04T18:14:03+09:00</published>
      <updated>2010-05-09T14:16:37+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/341892"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/341892#comment"/>
      <author>
         <name>WildCat</name>
                  <uri>http://www.vga.pe.kr</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/892/341/540.jpg&quot; alt=&quot;540.jpg&quot; title=&quot;540.jpg&quot; width=&quot;464&quot; height=&quot;341&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Radeon HD 4670과 GeForce GT240, Chrome 540 GTX의 셰이더 성능 비교라는데 자세한 내역은 모르겠습니다. 일부를 제외하면 540 GTX의 성능이 생각보다 잘 나오는데, 실 게임과는 거리가 있는 벤치가 아닐까 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ZNHoi8iEHrk&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=ZNHoi8iEHrk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>3times after</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/341230</id>
      <published>2010-04-30T20:57:10+09:00</published>
      <updated>2010-05-02T23:45:03+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/341230"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/341230#comment"/>
      <author>
         <name>Savage3D</name>
                  <uri>http://www.cyworld.com/savage3d</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/230/341/3time.jpg&quot; alt=&quot;3time.jpg&quot; title=&quot;3time.jpg&quot; width=&quot;489&quot; height=&quot;196&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3타임스 애프터가 무슨뜻일까요&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>닌텐도, S3와 S3TC 라이센스 맺어</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/341147</id>
      <published>2010-04-30T01:26:03+09:00</published>
      <updated>2010-05-01T22:51:00+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/341147"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/341147#comment"/>
      <author>
         <name>WildCat</name>
                  <uri>http://www.vga.pe.kr</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;2010년 4월 26일, 캘리포니아 프리몬트의 S3 Graphics는 닌텐도와&amp;nbsp;새 라이센스를 맺었다고 발표했습니다. 라이센스 내용은 S3 Texture Compression(S3TC) 기술에 대한 것으로, 10년도 더 된 기술이죠.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.s3graphics.com/en/news/news_detail.aspx?id=47&quot;&gt;http://www.s3graphics.com/en/news/news_detail.aspx?id=47&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>ESC에서 S3는 크롬 eH1 카드를 시연</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/340097</id>
      <published>2010-04-24T03:14:00+09:00</published>
      <updated>2010-04-24T12:00:54+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/340097"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/340097#comment"/>
      <author>
         <name>WildCat</name>
                  <uri>http://www.vga.pe.kr</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;임베디드용인 크롬 5000E 기반의 카드가 크롬 eH1이라 합니다. 팬없이 동작되는 것 이외에는 새로운 특징은 없는 것 같습니다. 역시나 크롬 500 시리즈의 임베디드 버전으로 보입니다.(아마도 크롬 500보다는 성능이 낮지 않을까요?)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;원문 : &lt;a href=&quot;http://www.s3graphics.com/en/news/news_detail.aspx?id=46&quot;&gt;http://www.s3graphics.com/en/news/news_detail.aspx?id=46&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>S3와 Presagis 팀이 안전에 중대한 차세대 항공에서의 2300E를 위한 최적화된 조종 솔루션을 제공할 것</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/336676</id>
      <published>2010-04-12T18:26:31+09:00</published>
      <updated>2010-04-14T23:44:27+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/336676"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/336676#comment"/>
      <author>
         <name>WildCat</name>
                  <uri>http://www.vga.pe.kr</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;간만의 S3 Graphics 뉴스입니다. DO-178B와 DO-254라는 인증된 애플리케이션을 이용하여 이러한 것을 할 거라고 하는 것 같습니다. PC에 해당되는 사항은 아니고 정말 임베디드 쪽이군요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;관련해서 정보 찾아보니 VIA가 임베디드 시장을 중점으로 확장하려 하고 있는 것 같습니다. 카이로 만들던 PowerVR 계열은(사명은 Vivid였던가) 임베디드 파고들더니 iPad에 채택되고, S3도 VIA 영향으로 임베디드만 하게 되는 것은 아닌가 우려되는군요. 얼마 전 오랜만의 신제품 소식도 임베디드용 제품이었고 말이죠;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;원문 : &lt;a href=&quot;http://www.s3graphics.com/en/news/news_detail.aspx?id=45&quot;&gt;http://www.s3graphics.com/en/news/news_detail.aspx?id=45&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>S3 새 드라이버 릴리즈</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/335601</id>
      <published>2010-04-07T01:42:37+09:00</published>
      <updated>2010-04-09T21:01:58+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/335601"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/335601#comment"/>
      <author>
         <name>WildCat</name>
                  <uri>http://www.vga.pe.kr</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/601/335/s3.jpg&quot; alt=&quot;s3.jpg&quot; title=&quot;s3.jpg&quot; width=&quot;1009&quot; height=&quot;703&quot; style=&quot;&quot; /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;비스타, XP, 윈7용으로 새 드라이버들이 쏟아졌습니다.(날짜는 3월 31일이라 뜨지만, 제가 며칠 전에 갔을 때 없었던 걸로 봐서 얼마 전에 뜬 것 같습니다.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;크롬400도 공식적으로 윈7용 드라이버가 드디어 등장했는데요(과거에도 있었지만 공식 홈페이지에서 제거된 상태), 안타깝게도 32비트만 있습니다. 크롬500용 드라이버의 경우엔 64비트용도 있는데요, 시간내서 크롬500용 64비트 드라이버를 설치해보고 문제가 마찬가지면 윈7 32비트로 갈아타든지 아니면 그냥 지금처럼 쓸지 생각해 봐야겠습니다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>S25 윈7 32비트...</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/335571</id>
      <published>2010-04-07T01:27:59+09:00</published>
      <updated>2010-04-07T01:43:05+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/335571"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/335571#comment"/>
      <author>
         <name>바람지기태즈</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.vga.pe.kr/xe/files/attach/images/285901/571/335/aaassssssssss.jpg&quot; alt=&quot;aaassssssssss.jpg&quot; title=&quot;aaassssssssss.jpg&quot; width=&quot;1280&quot; height=&quot;1024&quot; style=&quot;&quot; /&gt;지난번 엄청나게 깨지는 화면을 찍어 올렸었는데요....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그때는 윈7&amp;nbsp;64비트 환경이었습니다. 그래서 오늘은 윈7 32비트 환경에서 도전하였습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;비스타 드라이버 설치 후 윈7 체험점수 테스트 도중&amp;nbsp;여전히&amp;nbsp;에러가 나지만....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그냥 에어로 인터페이스 선택하면 아무 문제 없이 구동이 가능했습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S25가 윈7&amp;nbsp;64비트에서&amp;nbsp;문제가 있었지만&amp;nbsp; 윈7&amp;nbsp;32비트에서 에어로가 정상&amp;nbsp;구동하는 것을 보니....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;강승화님의 430GT 역시 윈7&amp;nbsp;64비트에서 문제가 있었지만... 윈7 32비트에서는 비스타 32비트&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;드라이버나&amp;nbsp;500시리즈 윈7 32비트&amp;nbsp;드라이버로&amp;nbsp;에어로가&amp;nbsp;정상 구동 가능하리라 추측됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ATI 구형&amp;nbsp;DX9지원 하드웨어들은 비스타 드라이버 설치를 유도하듣이...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S3 제품들 역시 윈7 32비트에서는&amp;nbsp;비스타 32비트 설치해서 사용하면 큰 문제는 없을듣...&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>바이퍼II 자료모음</title>
      <id>http://www.vga.pe.kr/xe/334825</id>
      <published>2010-04-04T01:30:48+09:00</published>
      <updated>2010-04-04T01:30:48+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/334825"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.vga.pe.kr/xe/334825#comment"/>
      <author>
         <name>Savage3D</name>
                  <uri>http://www.cyworld.com/savage3d</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;?module=file&amp;amp;act=procFileDownload&amp;amp;file_srl=222577&amp;amp;sid=1679cf66bdcca626646a4e1f7b364ea1&quot;&gt;http://www.vga.pe.kr/xe/?module=file&amp;amp;act=procFileDownload&amp;amp;file_srl=222577&amp;amp;sid=1679cf66bdcca626646a4e1f7b364ea1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;운영진게시판에 있던겁니다. &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
</feed> 
